AUTOR: Paulo Felipe // Elysiuma
CRIAÇÃO: 9 de Fevereiro de 2025 ULTIMA ATUALIZAÇÃO: 16 de Fevereiro de 2025 - 21:45
Umbra, SOMBRA de Lumen, criou vida própria! Em uma catacumba, eles procuram juntos o cristal do “ENCADEAMENTO”, para se prenderem em UM só novamente! Resolva enigmas, derrote inimigos e ache o cristal!
Em uma catacumba, você poderá se SEPARAR, podendo alternar entre Lumen e Umbra, LUZ e ESCURIDÃO. Lumen poderá ir em locais claros, onde as tochas batem. E apenas Umbra poderá ir em locais escuros. Caso um deles desobedeçam essa regra, certamente morrerão. A cada sala, terá um puzzle/desafio a se cumprir, desde apertar botões, até se esquivar de inimigos. Locais iluminados têm o codinome GLEAMS, e os locais escuros, SHADE. A mecânica básica seria andar e se separar a fim de concluir os 5 níveis. O jogo tem uma dificuldade procedural, ou seja, a cada fase, fica mais desafiador e lhe mostra mecânicas novas. E não têm tutorial, o que vale é o esforço, tentativa e coragem do jogador para testar as mecânicas que foram introduzidas e concluir com o que sabe e aprendeu.
BANNER DO JOGO
SEGUE AS PRIMEIRAS IDEIAS QUE DESENHEI APENAS PARA ILUSTRAMENTO
PRIMEIRA IDEIA DE FASES (descartada, mas serviu de inspiração).